2022年4月27日水曜日

【サンリオタイムネット】乱数生成の仕組み仮説+まじょちゃん戦前ドーピングセットアップ

●乱数生成のしくみ仮説

・HRAM:FF9D

乱数テーブルのアドレスを作る為に変動する所。ここの値は、ゲーム開始時00から始まり、1フレームごとに元の値×5+11hされる。乱数を呼び出すイベントが無ければ、256フレームで一周し00になる…はず。


・乱数呼び出し

FF9Dの値が+1され、0617hとの合計が参照するアドレスとなる。そこから引っ張り出された数値が乱数として各種計算で使われる。


・ドーピングアイテムでの能力アップ

「乱数と03の論理積+1」が上昇値となる(乱数を2進数にし、下二桁が11なら4上昇、10なら3上昇)。

↓乱数表スクショ



●まじょちゃん戦前ドーピングで使ったセットアップ

○概要

・リセットから二周目のHRAM:FF9D=3F(FF9D変化順19番目)を狙った。リセットから8秒50フレームあたりで、前後10フレーム中に3~4上昇が最も多い。

※フレーム単位の操作に自信がある場合はFF9D変化順111~114番(5フレーム中4上昇4つ)等を狙ってみよう。


・メッセージやBGMとの合わせやすさを考慮した。スターダストを跳ばす最速入力は難しかったので諦めた。

・実機での成功率7/10(2022/04/26時点)。


○下準備

①「そのたのアイテム」一番上にドーピングアイテムを配置。使う対象も先頭にしておく。

②まじょちゃんの部屋でセーブ(ランダム移動するキャラが居ない場所ならOK)。


○手順

 ①[リセット](ソフト、ハードどちらでも可)。

 ②[スタート]を押しっぱなしにしてロゴをスキップ。

 ③キー入力をせずスターダストを見送り、カーソルが出たら最速意識[下+A]で「つづきから」を選択。

 ④あらすじパート最初の台詞で、▼カーソルが出た瞬間に[スタート]。

 ⑤最速入力意識!

  メニューを開き「つかう」を選択(ブレやすい)。

  左の「そのたアイテム」に移り、一番上を選択。

 「だれに?」でスキャンズを選択し、上昇値確定直前の画面にする。

  [B+A+左+A+A]。


 ⑥メニュー画面の音楽でタイミングを合わせ、[A]。

  ♪タラララン~/タラララン~/タ ←が鳴る瞬間!

   ※④や⑤で遅れたと感じたら鳴る直前にA!のように微調整。




●自然変化するFF9Dとドーピング上昇値の表

乱数表が載せられなかったのでとりあえず簡易版をおいておく。


FF9D番号 上昇値
0 3
1 1
2 4
3 3
4 1
5 4
6 2
7 2
8 2
9 3
10 3
11 3
12 4
13 2
14 3
15 4
16 3
17 1
18 3
19 3
20 3
21 3
22 4
23 2
24 4
25 3
26 3
27 3
28 1
29 4
30 1
31 3
32 2
33 4
34 1
35 1
36 2
37 3
38 2
39 2
40 2
41 2
42 4
43 4
44 2
45 3
46 1
47 3
48 1
49 3
50 1
51 4
52 1
53 3
54 1
55 2
56 1
57 4
58 2
59 2
60 4
61 2
62 1
63 4
64 2
65 2
66 1
67 4
68 4
69 1
70 3
71 3
72 3
73 3
74 2
75 4
76 3
77 2
78 4
79 3
80 3
81 1
82 2
83 4
84 2
85 1
86 1
87 1
88 3
89 2
90 2
91 4
92 2
93 3
94 2
95 2
96 2
97 4
98 1
99 1
100 4
101 2
102 1
103 3
104 3
105 1
106 2
107 1
108 3
109 1
110 2
111 4
112 4
113 4
114 4
115 3
116 1
117 1
118 1
119 1
120 1
121 2
122 4
123 1
124 4
125 4
126 1
127 2
128 4
129 3
130 4
131 2
132 1
133 4
134 1
135 1
136 2
137 3
138 2
139 2
140 2
141 1
142 3
143 1
144 2
145 2
146 4
147 1
148 2
149 3
150 4
151 3
152 2
153 3
154 1
155 1
156 4
157 4
158 3
159 2
160 4
161 1
162 1
163 1
164 4
165 1
166 1
167 4
168 4
169 3
170 2
171 1
172 3
173 2
174 1
175 3
176 2
177 2
178 4
179 2
180 4
181 3
182 4
183 2
184 4
185 1
186 3
187 1
188 4
189 2
190 1
191 4
192 1
193 2
194 2
195 4
196 3
197 1
198 3
199 3
200 2
201 1
202 3
203 3
204 2
205 3
206 2
207 3
208 3
209 4
210 2
211 4
212 3
213 1
214 3
215 4
216 4
217 4
218 3
219 2
220 1
221 4
222 2
223 1
224 2
225 4
226 3
227 3
228 4
229 4
230 2
231 3
232 4
233 3
234 1
235 2
236 4
237 4
238 4
239 4
240 1
241 1
242 1
243 3
244 2
245 1
246 2
247 1
248 3
249 3
250 3
251 2
252 4
253 4
254 4
255 1

2022年2月19日土曜日

【サンリオタイムネット】野生のときのかけらが持つ経験値・ビット表(仮)

とりあえずデータだけ仮置き(過去編00=22=22A≠未来編12=20)
●野生のときのかけらを倒した際にもらえる経験値
=Exp初項+Expのレベル係数×レベル

ビットも同様の計算。

例:クリキンJr.レベル10の場合
<過去編>
経験値=1+5×10=51
ビット=13+4×10=53
<未来編>
経験値=7+13×10=137
ビット=0+5×10=50




番号 名前 タイプ Exp過去 Exp係数 Bit過去 Bit係数 Exp未来 Exp係数 Bit未来 Bit係数
1 クリキンJr. ひかり 1 5 13 4 7 13 0 5
2 クリスタキング ひかり 34 17 0 6 14 51 0 8
3 カルガン ひかり 7 5 0 4 7 30 0 5
4 ダイヤモン ひかり 0 13 0 5 12 41 0 8
5 ダイラ ひかり 0 60 0 10 0 58 10 7
6 ピカポチ ひかり 0 0 0 0 0 0 0 0
7 パトラン ひかり 0 0 0 0 0 0 0 0
8 ドーベスター ひかり 160 0 320 0 160 0 320 0
9 ピカット ひかり 0 4 0 4 56 34 0 5
10 ピカコ ひかり 4 4 0 4 54 34 0 5
11 チョー・ちん ほのお 19 7 0 5 19 26 0 5
12 ドラゴンた ほのお 0 15 0 5 0 15 14 5
13 ドラゴンリー ほのお 0 39 0 7 25 37 0 6
14 ドラゴロ ほのお 0 60 0 11 0 68 0 10
15 シュパッボ ほのお 5 4 0 4 0 35 0 5
16 ジポッボ ほのお 0 20 0 6 0 20 0 6
17 カジボーボー ほのお 30 53 0 9 40 55 10 10
18 ホシパッパー ほのお 0 3 0 4 81 37 0 5
19 ファイヤゴン ほのお 16 3 45 0 16 3 0 5
20 Mr.ドルキャン ほのお 0 4 0 5 0 34 0 5
21 セイカランナー ほのお 30 14 0 5 0 23 0 5
22 マッチこ ほのお 0 8 0 5 0 30 0 5
23 チャップン みず 12 6 0 5 0 26 10 5
24 スイスイ みず 0 41 0 6 36 28 0 6
25 ドロッピ みず 0 3 0 5 10 26 0 5
26 Ms.ターマリー みず 10 38 145 0 10 38 0 5
27 ザ・ブーン みず 12 45 0 8 100 50 0 8
28 シャーグ みず 0 18 0 6 0 17 0 5
29 ビッグジョー みず 0 41 0 7 35 28 0 6
30 ボーエル みず 0 11 0 5 20 30 0 5
31 バケッチ みず 6 4 0 5 51 34 0 5
32 ドッキンギョ みず 26 5 15 5 27 25 0 5
33 アメドン みず 12 4 0 5 46 25 0 5
34 テリテリーボーズ みず 0 5 0 5 0 35 0 5
35 ダイボック つち 0 6 0 5 0 5 0 5
36 ダイジュック つち 0 0 0 0 0 30 0 8
37 ウンチンボーヤ つち 0 0 0 0 0 0 0 0
38 ウンチンライダー つち 0 0 0 0 0 0 0 0
39 ウンチンセンム つち 0 0 0 0 0 0 0 0
40 ガンドン つち 9 5 9 5 13 30 0 5
41 ガンダラー つち 13 56 0 10 13 60 0 7
42 ゴミラ つち 0 5 0 5 56 34 0 5
43 クズカゴン つち 10 9 10 6 10 36 0 5
44 ゲッスイキン つち 12 51 0 8 50 58 0 6
45 マウチック つち 0 3 0 5 26 24 0 4
46 ビーブ つち 0 5 0 6 8 1 0 4
47 モグモール つち 0 3 0 5 0 30 0 4
48 アリたろう つち 0 2 0 5 0 31 0 4
49 ナズマ つち 0 41 0 4 43 24 0 4
50 ミタケキイタケ つち 3 5 0 5 5 5 0 4
51 プワトン かぜ 0 4 0 5 0 39 0 4
52 タイトーン かぜ 0 55 0 11 50 49 100 16
53 バサラ かぜ 0 4 0 5 12 21 0 5
54 バサランゴ かぜ 0 35 0 7 0 30 0 5
55 バサディアン かぜ 0 57 0 11 50 21 4 5
56 ツイストマン かぜ 3 9 0 6 39 24 0 4
57 トルネドン かぜ 50 50 0 8 35 60 0 5
58 パラトン かぜ 0 2 0 5 89 38 0 4
59 トングライダー かぜ 52 60 0 8 0 52 0 12
60 コンドラー かぜ 40 14 0 5 40 22 0 4
61 シャーボン かぜ 0 4 0 5 0 4 0 4
62 カザミドラ かぜ 0 8 0 5 40 25 0 5
63 シーザ れい 0 4 0 5 8 35 0 4
64 オニガワラ れい 80 50 0 8 50 56 0 9
65 ニョロシロー れい 0 2 0 5 61 21 0 5
66 マジシロー れい 90 50 0 8 0 34 0 6
67 ヒューポ れい 0 0 0 0 0 0 0 0
68 エンゼルン れい 0 0 0 0 0 0 0 0
69 エンゼルトッポ れい 50 0 100 0 0 0 100 0
70 オギクチャン れい 0 15 13 5 36 20 0 5
71 おしぶババァ れい 15 9 0 5 0 27 0 5
72 ガンタク れい 34 8 0 5 41 25 0 5
73 アンニャ れい 5 4 0 5 5 35 0 5
74 オハライ れい 0 15 0 6 0 15 0 5
75 ゲララ レーザー 0 30 0 6 0 5 0 5
76 イヒヒ レーザー 40 21 0 5 20 22 0 6
77 スポットマン レーザー 34 25 0 5 10 9 0 5
78 スポットライガー レーザー 0 63 0 5 0 52 0 5
79 チコット レーザー 0 0 0 0 0 0 0 0
80 チコッピー レーザー 0 0 0 0 0 0 0 0
81 チコレーザー レーザー 0 0 0 0 0 0 0 0
82 チューレーザー レーザー 0 6 30 5 0 8 0 5
83 レッドスキャンズ レーザー 0 35 0 5 0 3 0 5
84 ドルフィ レーザー 0 22 0 4 20 7 0 4
85 アラン レーザー 32 50 0 10 32 50 400 0
86 どやかん ヒート 0 28 0 5 12 10 0 4
87 フットン ヒート 12 50 0 9 12 50 0 5
88 ちゅうかとくじん ヒート 38 25 0 5 0 10 78 4
89 ちゅうかマン ヒート 168 49 0 10 168 49 0 5
90 さいきょういくこ ヒート 28 34 0 5 0 4 0 4
91 キョウイクヒスラ ヒート 0 52 0 9 0 52 0 5
92 かぜっぴき ヒート 0 36 0 5 0 3 0 5
93 ホイ・チン ヒート 0 5 0 6 0 5 0 5
94 ホカホカ ヒート 0 39 0 5 0 3 0 5
95 マメタン ヒート 0 22 0 5 18 17 0 4
96 ヒートン ヒート 0 34 0 4 0 3 0 5
97 モアイはなこ ボム 0 40 0 5 0 3 0 5
98 モアイコング ボム 31 51 0 9 31 51 0 5
99 バルン1ごう ボム 0 40 0 4 5 2 0 5
100 バルン2ごう ボム 3 45 0 15 3 51 0 8
101 ボンスケ ボム 3 25 0 4 0 7 0 4
102 バンボン ボム 50 69 100 5 0 39 0 7
103 ダンパン ボム 50 21 0 4 50 16 0 5
104 ウシゲーロ ボム 0 42 0 5 50 21 0 5
105 ガスカンク ボム 0 31 0 5 0 5 0 4
106 カツカザン ボム 12 25 0 4 23 9 0 4
107 マンモ アイス 18 5 0 4 10 5 0 4
108 マンザラス アイス 0 30 0 5 0 28 0 5
109 マンゾウ アイス 50 59 0 8 0 59 0 8
110 ダジャボン アイス 0 35 0 4 0 5 0 5
111 アイスクロッサイ アイス 50 55 0 8 0 50 0 10
112 ペンギンアイス アイス 0 22 0 4 60 16 0 5
113 ツラーラ アイス 0 22 0 5 20 10 0 5
114 スノーダルマン アイス 10 22 0 5 10 10 0 4
115 ヒョーた アイス 0 22 0 5 30 10 0 4
116 ロボサン マシン 0 6 0 5 12 10 0 4
117 ロボマシンガー マシン 0 56 0 8 0 48 0 12
118 ゼンマイパソゴン マシン 0 35 0 4 0 3 0 4
119 デンチパソゴン マシン 50 68 0 4 0 59 0 9
120 ケロジロー マシン 0 34 0 5 0 4 0 4
121 ハイホー マシン 0 43 0 20 0 55 0 7
122 コンピューた マシン 0 8 67 0 0 8 0 3
123 ポンピューた マシン 40 3 56 0 40 3 0 4
124 ロボカップ マシン 0 5 0 5 0 5 0 5
125 ワニゲータ マシン 0 31 0 5 0 8 0 5
126 キリコンX マシン 51 21 0 5 51 16 0 5
127 バリバリダーゼ エレキ 16 4 0 5 16 4 0 5
128 ビンビンダーゼ エレキ 35 28 0 8 35 28 0 6
129 ノリノリダーゼ エレキ 0 58 0 8 50 59 0 7
130 エレビ エレキ 0 0 0 0 0 0 0 0
131 エレビアン エレキ 50 0 100 0 50 0 100 0
132 エレビスター エレキ 50 0 100 0 50 0 100 0
133 コンセントコブラ エレキ 0 40 0 4 2 2 0 5
134 ビビクラゲ エレキ 0 22 0 4 0 8 0 5
135 エレキドア エレキ 0 28 0 4 45 9 0 5
136 エレキドン エレキ 0 58 0 7 0 60 0 9
137 ビーラッパー エレキ 1 35 0 4 1 3 0 5
138 エスプーン ESP 8 28 0 4 8 10 0 5
139 エスプンキング ESP 30 51 0 7 30 51 0 9
140 イーピー ESP 0 0 0 0 0 0 0 0
141 オスパル ESP 0 0 0 0 0 0 0 0
142 オスパリアン ESP 0 0 0 0 0 0 0 0
143 エスポン ESP 50 50 210 0 50 50 0 4
144 エスポットン ESP 50 60 0 6 0 60 0 6
145 テレック ESP 0 5 0 5 0 5 0 5
146 さいこ・キネシス ESP 0 35 0 4 0 3 0 5
147 カンた ESP 0 30 0 4 0 5 0 4
148 テクノぼう ESP 0 40 0 4 0 3 0 5
149 ボーランド みず 50 0 100 0 50 0 100 0
150 ダイマンカイ つち 50 0 100 0 50 0 100 0
151 ザグリン つち 50 0 100 0 50 0 100 0
152 レクスウォーカー マシン 50 0 100 0 50 0 100 0
153 パラボラパソゴン マシン 50 0 100 0 50 0 100 0
154 ユーエスポー ESP 50 0 100 0 50 0 100 0
155 プラネッタ ひかり 50 0 100 0 50 0 100 0
156 プラネスタ ひかり 50 0 100 0 50 0 100 0
157 スターダスト ひかり 50 0 100 0 50 0 100 0
158 タイムサーファー ひかり 50 0 100 0 50 0 100 0
159 ハンギョドン みず 19000 0 1500 0 19000 0 1500 0
160 グレートハンギョ みず 27000 0 1500 0 27000 0 1500 0
161 ハンギョドンロボ みず 45000 0 2000 0 45000 0 2000 0